2008-05-04(Sun)

洞攻略編 第4ステージ

クリア条件カオティックタイラントの討伐


カオティックタイラント
(物理攻撃は炎属性)
                 スニーズ!:少範囲物理攻撃の2段攻撃
                                咆哮:範囲麻痺
                    範囲暴風:範囲ダメージ+回避低下
                         飛石地爆:地属性範囲魔法
                      ヘルフレイム:物理+周囲ブレス 
                                (HPが1/4以下)
                                    隠遁有効


推定攻撃力2500〜2600
HPは1200000程度らしいですが未検証
MPは10000前後(ふぅさま調べより)

第4ステージの最奥の方にいますがミストファーゼルやスターチュー
が大量にいる為、役割分担が必要。

(1)スターチューは戦士Aが全部エリアからひっぱりだし
  タゲを固定します。

(2)その間に戦士Bがスターチューエリアからタイラントに
  衝撃波をつかいよびよせ入口近くまでひっぱる。

(3)メイジはマヒの霧で(1)のスターチューを固定をし
  戦士Aと共に離脱

(4)メイジはタイラントをすぐにおいかけマヒ霧☞停止を
  いれる


物理攻撃や技が痛いものばかり。。魔法の飛石地爆以外は炎属性
なのでひっぱりだしたらマヒ霧☞停止などをつかい魔力を
全て吸いつくしましょう。

吸いつくしたら壁は正面から殴りアタッカー及びメイジはタイラントの
背後から範囲攻撃にまきこまれない位置につきましょう。
メイジは停止を優先しはいったらアタッカーに炎守護などのサポを
いれましょう。これをループします。


 壁は防具に風属性をいれ
2次スキル 防御2 完全回避 強靭な体 体力回復 などを
いれておくと停止がきれたときに楽。
 
装備にヘイト上昇アイテムや攻撃動作・攻撃速度を高めに
しとくと固定しやすい。


 






 
2008-05-04(Sun)

洞攻略編 第3ステージ

クリア条件ビジョンボール10体撃破

もっとも混戦の可能性が高いステージですが
きちんと対応しておけば特に問題なし。
このステージでも役割分担しとくとよいでしょう。

 役割分担
*コブリンが来た場合の壁役(低HPを維持)
*ファントムデッドが来た時の壁役(高HPを維持)
*ビジョンボールをひいた時の壁役
 (攻撃動作・攻撃速度が速い装備+ヘイト上昇装備)

上記理由より蘇生できるものは中間のHPになるよう
HPを調整しとくとより安全です。

ちなみにですがHP依存というのは現在のHPのことであって
最大HPではないので注意。混戦になった場合に
ビジョンの範囲をもらいコブリン・デッドのタゲまで破綻
しないように注意しましょう。

衝撃波を敵の視線の合間をみてうまくつかいこなせれば
混戦にならずにクリアできます。






ゴブリンコワード
(闇属性攻撃)
                                 弱点:剣・魔術 
                                HP(低)を狙う
                         コブリン同士でのリンク有り
                                   隠遁有効

正面ターゲットの視野は広いです。横は狭い傾向があります。
防御においては2次スキルなどなくてもVIT型・AGI型・メイジも
痛い攻撃を喰らうことはまずないでしょう。
効率をあげるためPT内でHPを調整しておけば特に問題はありません。
リンクがあるので間違えて種類の違うモンスターといっしょに多く
つってしまった場合、コブのタゲはステポで消せるということだけ
覚えておきましょう。

 倒す際のオススメ
炎壁・たつまきでスカっと大量虐殺できます。






ファントムデッド 
(メイン攻撃で漆黒の槍を使う。闇属性)
                                弱点:斧に弱い 
                                HP(高)を狙う
                                  隠遁無効

視野は狭く気をつければ問題はないです。
メイン技、漆黒の槍の射定がおそろしい程に広く壁なども
越えていれてきます。ちょっとインチキくさいです。。
ひっぱる場合はこれでもかっ!!っていうくらいにさがらないと
つれません。また隠遁が無効なので狙われたらおとなしく倒して
あげましょう。蘇生役など狙われないようこちらもコブリンと同様
HPを調整しておきましょう。

 倒す際には
壁は防具に闇属性をいれるとよい。
 2次スキル
 防御2 完全回避 強靭な体 体力回復があると混戦時に楽。

装備は夜1+かぼちゃ頭で安定していけます。
もちろん特効でも可。
 
攻撃は斧でフルボッコにしてください。




ビジョンボール
 
(メイン攻撃で範囲爆炎を使う。炎属性)
                                 リンク有り
                            弱点:槍・弓に弱い 
                          特殊ヘイト(目玉タイプ) 
                次のステージに行くまでの討伐数10

HPが多い上に範囲爆炎・ターゲットも厄介と嫌すぎる相手。
MPを吸い尽くしてしまうか、MPがつきるまで先ずは1人が
範囲をうけきってしまうのも有り。

ターゲットは目玉タイプで厄介ですが攻撃動作・攻撃速度を
高めにしその上にアレクD2など装備するとある程度固定できます。

範囲が尽きたらフルボッコにしていきますが弱点が槍・弓
だけなのでない場合、AF弓や注射器・破邪槍など補正が
ついてるものでフルボッコにしましょう。

*参考*
 防具に風属性をいれるとよい。

 2次スキル
防御2 完全回避 強靭な体 体力回復
                
上記の他に装備に夜1+かぼちゃ頭をつけるとMPをつきるまで
2・3匹いても十分耐える事が可能。MPがつきたら2次スキルは
なんでもいいです。

  
2008-05-04(Sun)

洞攻略編 第2ステージ

クリア条件ラプ3体撃破

スターチューとラプだけですが同時に相手をするため
このステージでも役割分担しとくとよいでしょう。

 役割分担
*スターチューの壁役
*スターチューにマヒ霧・ラプのシーソー(A)
*ラプのシーソー(B)






ミラージュスタチュー 
(地属性攻撃) 
                                弱点:斧・槌 
                                隠遁無効

他ゴーレムと同じ特徴があり最寄の正面にいるキャラを
ターゲットします。
防具に氷属性ジェムをいれるとVIT型の戦士ならば
2次スキルがなくてもまず殺されることはないです。



第2ステージではラプを3体倒す事がクリア条件の為
配置されている大量のスターチューとも戦う事になりますが
倒す事が目的ではなく時間を稼ぐ事がポイントとなってきます。

かえって倒してしまうと新たに沸くため他メンバーがラプに集中
できなくなるので倒さないほうが場を荒らさずにすみます。
スターチュー×の戦いとなるので防具の耐久の減りを
抑えるステのLUC・盾スキルやメイジの風魔法マヒ霧など対策をして
望みましょう。

 壁オススメ2次スキル
完全回避 強靭な体 体力回復

 装備
夜1・風雷・かぼちゃなどできる限りのリジェネが有効





ラプ
                 次のステージに行くまでの討伐数3
                              常に逃走状態 
                                 高速移動 
 
攻撃などは特にしてこず逃げまわっている上、移動速度も
かなりものです。そのため攻撃を加えることが困難です。
1つの方法としてスターチューへの範囲攻撃に巻き込む戦法も
ありますがそれをするとスターチューもたおしてしまい場が
荒れやすい為、PTメンバーが少数の時はラプの逃走経路は
だいたい決っているので待ち構えていて攻撃を加えるとよい
でしょう。
てきとうですが参考までに図を書いてみました

20080428014035222.jpg



Aがラプに魔法や弓で攻撃するとBの方向へ走っていきます。
またBが攻撃するとAの方へ走っていくのでテニスのように
ラリーが可能です。
他にもルートがあるかもしれませんがめんどくさいので各自で
おねがいします。






2008-05-04(Sun)

洞攻略編 第1ステージ

こんばんわ♪
のうきん娘です(  ̄∇ ̄)

今回はそろそろギルメンが新たに行けるようになりそう
なので洞編追加〜

少し間違っているところもあるかもですが。。

ふぅさまのブログ〔くうべるあそぶ〕でも触れているので
そちらも参考にするとよいかもです

各ステージは4ステージにわかれておりいずれも次の
ステージに行く為には対応モンスターを一定数討伐する
必要があります。
参加者は多いにこしたことはないですが少数でも攻略は
可能です。参考までにですがわたしたちのギルドは人数が
集まりずらい為うちを含めいつも3人で行っていました。

 


 


  第1ステージ

ミストファーゼル
(メインは地属性魔法攻撃)
             次のステージに行くまでの討伐数25
           弱点:タイプ1=物理攻撃 タイプ2=魔法
                               隠遁有効                      

何種類かいるようですが戦うまで判断がつかないです。

・低HPタイプがいる(物理攻撃で一撃で死ぬことも)

・低HPの者を狙いやすいタイプがいる。
 (最大HPがそちらのタイプのほうが格段に高い)

・視野にいる最寄の攻撃HIT者を狙う傾向有り


このような特徴があるので壁はHPをできる限り低くし
アタッカー及びメイジは体力増強で最大HPをあげると
ターゲットが安定しやすいです。
よびこむときは衝撃波でミスティキメラの視野 (正面タゲ)に
気をつけながら射定ギリギリを狙うといいでしょう。
 またミストファーゼル同士はリンクしているので一度に
倒せる数を考えながらひくことも大切です。
タゲをひき近くまで寄せたらメイジを視野にいれないような
立ち位置に調整しましょう。
倒しきれない数をひいてしまったりそのような状況になって
しまったらステルスが有効なので蘇生できる者に先に
かくれてもらいその後かくれるなりわざと死にしきりなおす
のがよいでしょう。

参考
*壁もアタッカーも全滅を防ぐためステポを持つとよい。
*地属性魔法をつかうので防具に氷をいれるとよい。

壁は
夜1・かぼちゃ頭・風雷などリジェネつきを可能な限りつけると
いいです。

2次スキルには 
防御2 強靭な体 完全回避 体力回復 をいれておけば
2、3対くらいはしのげます。

倒す際はメイジの炎壁・たつまきが有効 。
メイジはHPを増加させるアクセサリーや装備をつけましょう。
体力増強のきれめに注意し危険を感じたらすばやくステポで
しきりなおしましょう。



ミスティキメラ
(炎属性攻撃)
                             隠遁有効
                    弱点:弓・格闘による攻撃
正面ターゲットの視野は広いです。ミストファーゼルを
つろうとした時にきてしまって戦うという状況があるはず。
防具に風属性ジェムをいれるとVIT型の戦士ならば
2次スキルがなくてもまず殺されることはないです。
ターゲットタイプはマンティコアと同じで最寄のキャラを
狙います。ただ対応武器(弓・格闘)がないと倒すことが
困難であったりミストファーゼルと同時にきてしまった場合
攻撃属性が異なるのでできれば最奥をめざす場合は
戦いたくないところ。。危険をかんじたらすぐステポか隠遁を
使いお帰り願いましょう


 


 



プロフィール

☆ありえる☆

Author:☆ありえる☆
ゲーム大好き&ディズニー大好きっこのありえるです
このブログではベルアイルやUOの日記?や情報などメインに書こうかなぁとか思ってたりします(*゚ー゚)ゞ⌒☆

あと。。
基本は知り合いの方にむけてのブログなので言葉遣いや書き方・内容に関してはご理解ください


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